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/ Aminet 19 / Aminet 19 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 1997].iso / Aminet / comm / dlg / StoryInteracti.lha / StoryInteractive / StoryI.doc < prev    next >
Text File  |  1997-04-23  |  5KB  |  143 lines

  1.  
  2.                            Story Interactive V1.2
  3.                                     -by-
  4.                               Noah Cunningham
  5.  
  6.   ************************************************************************
  7.   **  This is a...                                                      **
  8.   **                                                                    **
  9.   **  &&&&:.  &&       &&&&&,               This door only works with   **
  10.   **  &&  &&. &&      &&                    - DLG Pro. --------------   **
  11.   **  &&   &) &&      && &&&&                 --------                  **
  12.   **  &&  &&' &&.     &&   &&  Only, door.                              **
  13.   **  &&&&:'  &&&&&&> `&&&&&'                                           **
  14.   ************************************************************************
  15.  
  16.  
  17.    Okay, if you've been using the old Story Interactive--Forget everything
  18.  you've learned about it.  This new version has changed so much it's hard
  19.  to believe.  Why?  Because I hated the old Story Interactive.
  20.  
  21.  
  22.    It's been a while since I released Story Interactive 1.1, and I've had
  23.  version 1.2 working for quite a while now, but I didn't release it because
  24.  I wanted to get everything as fast as possible and as WORKING as possible.
  25.  
  26.  
  27.    Now, enough small talk let's get down to business...
  28.  
  29.  
  30. Installing
  31. ==========
  32.  
  33.    If you're using an older version of Story Interactive a lot needs to
  34.  be changed.  But just follow these instructions and then change your menu
  35.  entry to fit.   (Explained below)
  36.  
  37.  1. Create a directory in Doors: named StoryInteractive.  OR un-lha this
  38.     archive in Doors: directory and it should be created for you.  If you
  39.     don't have a doors: assignment then don't worry... just copy Storyi.rexx
  40.     to S: and use that path in the menu entry. (Explained below)
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  2. The Doors:StoryInteractive directory should contian the following files:
  45.  
  46.     StoryI.rexx     StoryI.doc      MainMenu.ans       Title.ans
  47.  
  48.     If you copied storyi.rexx to the S: directory don't worry about any
  49.     of these files.
  50.  
  51.     NOTE: If some of your users don't have ANSI support you might want to
  52.           change or delete the MainMenu.ans and Title.ans files so those users
  53.           won't see the ansi code garbage.
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  3. Log on the your bbs and add a menu entry like the following...
  58.     Executable, OVERLAY, Cli-Mode = NO     The rest shouldn't matter.
  59.  
  60.    Path of executable...
  61.    =====================
  62.      rx Doors:StoryInteractive/StoryI %port, <YOUR NAME>, %name, %level
  63.  
  64.    Or if you put it in the S: directory...
  65.    =======================================
  66.      rx S:StoryI.rexx %port, <YOUR NAME>, %name, %level
  67.  
  68.    NOTE: Place the name of your account in the <YOUR NAME> space... This is
  69.          the account that feedback will be sent to.
  70.          NOTE THE SPACES AFTER THE COMMAS!
  71.  
  72.    For example mine is...
  73.    ======================
  74.    rx Doors:StoryInteractive/StoryI %port, Noah Cunningham, %name, %level
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  4. Go into the program and type: 6     for Sysop Menu.
  79.                      Then select: 1     for Start New Story
  80.  
  81.     Give your story a name, and you're set!  I do, however, recommend
  82.     making the first entry in your story to assure that it goes in the
  83.     right direction.
  84.  
  85.  
  86.  
  87. Changes From Version 1.1
  88. ========================
  89.  
  90.   o  No need to press return after menu options.
  91.  
  92.   o  When adding to story you don't have to press return when nearing
  93.      the end of a line... it jumps to the next line after about 75
  94.      characters.
  95.  
  96.      NOTE: Sysop feedback function isn't as friendly.
  97.  
  98.   o  After you finish your addition you press Control-Z ON A NEW LINE
  99.      now, like in the message editor.
  100.  
  101.   o  Added logs.  Pretty good too.
  102.  
  103.   o  Sysop Menu added... easy to create new story, and view logs.
  104.  
  105.   o  NO MORE LONG LINES WHICH CAUSED FLOODING OF SCREEN.  The lines are all
  106.      less than 78 lines.
  107.  
  108.   o  More prompt is more accurate and now is eraed after you hit yes.
  109.  
  110.   o  Added Abort entry option.
  111.  
  112.   o  Added ANSI main menu and title screen.
  113.  
  114.   o  Added on-line instructions.  (Nessessary?!?!?)
  115.  
  116.   o  Maybe some other things.  I can't remember them all.  I deleted the
  117.      history file!
  118.  
  119.  
  120. SUPPORT
  121. =======
  122.  
  123.    Please send questions/comments/bug reports to me, Noah Cunningham.
  124.    ------------------------------------------------------------------
  125.  
  126.         BBS: The Cyber Zone (601) 728-0306
  127.         ^^^
  128.        Fido: Nope.
  129.        ^^^^
  130.       I-net: cyberguy@dixie-net.com
  131.       ^^^^^
  132.  Snail Mail: Yeah right.  You Uni-Bomber.  =^)
  133.  ^^^^^^^^^^
  134.  
  135. DISCLAIMER
  136. ==========
  137.  
  138.    I take no responsibility to anything that ever happens to anything
  139.    of yours, or you personally.
  140.  
  141.  
  142. Copyright -- Nope... No copyright.  Use it, change it, or shove it
  143.              however you want.